GameSquare kooperiert mit Vivior, um Spielern zu helfen, gesunde Bildschirmgewohnheiten zu entwickeln

  • Complexity Gaming und Ninja Labs arbeiten mit innovativer Augenpflege zusammen
  • Unternehmen Vivior zur Bekämpfung der digitalen Augenbelastung, von der 92 % der Gamer betroffen sind

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GameSquare kündigte heute eine mehrjährige, millionenschwere Partnerschaft mit dem innovativen Schweizer Startup Vivior an, um gesunde digitale Gewohnheiten zu fördern. Durch die Erstellung von Inhalten, die Entwicklung von Produkten und Wettbewerbe werden GameSquare und Vivior das Bewusstsein dafür schärfen, wie digitale Augenbelastung (DES), schlechte Lichtverhältnisse, schlechte Körperhaltung und mehr die langfristige Gesundheit, das Wohlbefinden und die Leistung von Spielern beeinträchtigen können. Vivior wird eng mit GameSquare und dessen Tochterunternehmen Complexity Gaming und dem kürzlich gegründeten Innovationszentrum Ninja Labs zusammenarbeiten. Als Teil der vielseitigen Vereinbarung wird ZONED Gaming, ein Unternehmen von GameSquare, auch als Marketingagentur von Vivior fungieren und das Unternehmen bei der Markteinführung und Produktstrategie beraten.

„Unsere Partnerschaft mit Vivior steht für das kontinuierliche Engagement von GameSquare für Initiativen zur Spielerbetreuung“, so Justin Kenna, CEO von GameSquare. „Es ist ein Hinweis darauf, wie die Geschäftsbereiche von GameSquare in den Bereichen Marketing, Esports, Daten, Produktentwicklung und mehr zusammenkommen können, um eine einzigartige Kampagne zu schaffen, die etwas bewirken kann. Gemeinsam mit Vivior können wir nicht nur unser 500 Millionen zählendes Publikum dazu befähigen, ihre Gesundheit in den Vordergrund zu stellen, sondern auch die globale Gaming-Community mit innovativen Technologien ausstatten, die das Gameplay verbessern.“

Vivior wird mit GameSquare Chief Innovation Officer Tyler „Ninja“ Blevins und Ninja Labs zusammenarbeiten, um eine Gesundheits- und Wellness-Plattform zu entwickeln und einzuführen. Das erste Belohnungsprogramm seiner Art wird eine spielerische Erfahrung einführen, um Anreize für gesunde Gewohnheiten durch Belohnungen wie XPs, Drops und Skins im Spiel sowie Belohnungen und Preise im echten Leben zu schaffen. Im Rahmen ihres Engagements für die DES-Prävention werden die beiden auch gemeinsam neue Produkte entwickeln, die sich mit den häufigsten Problemen von Spielern befassen, darunter Sehkraft, Bildschirmzeit, Körperhaltung und Blaulichtbelastung.

„Ich konzentriere mich schon seit einiger Zeit auf die Vereinbarkeit von Gaming und Wellness, denn je mehr Zeit wir mit Gaming verbringen, desto wichtiger ist es, auf unsere langfristige Gesundheit zu achten“, so Blevins. „Was damit begann, dass ich offen über Wellness sprach, wurde mit der Team Ninja Time Out Initiative formalisiert, und jetzt ist die Zusammenarbeit mit Vivior ein weiterer erster Schritt, um eine nachhaltigere Zukunft für die nächste Generation von Spielern zu schaffen.“

Erfahren Sie mehr über Vivior.

Assoc. Prof. Aylin Kılıç
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